Unityビギナー
備忘録
2014年10月10日金曜日
マップエディタ
http://www.mapeditor.org/
最強説。
pingでexportできてcvsデータをunityに渡して管理もできる。
http://www.fenrir-inc.com/jp/pictbear/
ドット絵描きやすい。
結局rigidbody2Dはドットのゲームには向かない。
タイルでレベルデザインするのは楽しいけどドットじゃないと映えない。
でもドットだとrigidbody2Dとかに頼るのはきついのかも。
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