Unityビギナー
備忘録
ラベル
MonoDevelop
の投稿を表示しています。
すべての投稿を表示
ラベル
MonoDevelop
の投稿を表示しています。
すべての投稿を表示
2014年10月4日土曜日
MonoDevelopのCodeCompletion
public変数は補完対象でprivateは補完対象外。
理由は不明。
何でもかんでもpublicにすれば変数補完できるけどそれもどうなのか。
MonoDevelopでemacsキーバインドできます
http://d.hatena.ne.jp/toburau/20140826/1409074077
キーバインドのschemeに普通にあった
ホーム
登録:
投稿 (Atom)